Lavoro, "paradosso del gaming" : kvinnors hjul

TV-spelsindustrin ger arbete till 90 tusen människor i Europa, men bara 20 % är där de är: scenarier och möjliga lösningar

Qual è il roolo delle donne nel gaming? Per capirlo särskiljer bisogna due piani. Ge en del av videospelsmarknaden som ser kvinnan som är absolut co-starring.

I dati del gaming

Tra i maggiori Paesi europei, su 120 milioni di utenti, nästan målet är videogiocatrici, bevisade en rapport från Ipsos i förhållande till 2020. Scenariot förändras drastiskt om videogiochiindustrin fångas upp i övervägande. Detta ger arbete till cirka 90 000 människor i Europa, varav 20 % är kvinnor.I Italien är andelen 23 %, vilket framgår av den senaste folkräkningen som genomfördes av IIDEA, Association of the Category of the Video Game Industry i Italien, 2021.

Spel och kvinnor, en kulturell könsskillnad

Ma da dove deriva questo paradosso? För det andra är Alessandra Micalizzi, intern lektor vid SAE-institutet, ett kulturellt problem: "Det är en barriär för tillgång. Le ragazze kan inte föreställa sig all'interno di questera, den kommer inte insatt all'interno delle opzioni professionali possibili" , har spiegato i ett convegno sul-tema di Fortune Italia.

Tingpris? Tre strade

Per invertire il trend, sottolineano gli esperti, bisogna intervenire su 3 ambiti:

  • Formazione - Agire a liveello culturale già nei primi anni d'età coinvolgendo anche le bambine nel gaming;
  • Combattere gli stereotipi - Quello del gaming è ancora andgi un setore a dominance maschile. A maggiore rappresentanza femminile tra i lavoratori del comparto può Jag kommer att bidra till att ändra syningen;
  • " Le quote rosa - Per disciplinare la materia, accanto alle normali logiche di mercato si potrebbe affiancare la tematica legata alle quote rosa."

Un'associazione in difesa delle donne nel gaming

För att fylla denna könsgap, är född Women in Games Italy. Si tratta di un'organizzazione no profit che lavora por la diversità nel business dei videogiochi i Italien. Målet är att öka antalet yrkesverksamma inom branschen på 10 år. L'associazione è impegnata in quattro ambiti principali: främja yrkesutövarens synlighet i sektorn, informera ungdomar och studenter om deras yrkesmöjligheter inom spel, bygga upp och förstärka möjligheten att nätverka och göra spelets aktörer medvetna om deras ämne.

Guiden

Èstata gjorde också en guide, "Bygg ett fält av spelteamet" , för att inkludera ett större deltagande av kvinnor från videospels- och e-sportanläggningar, och samtycker till positiva modeller av impegnarsi med kvinnor och flickor.

Intressanta artiklar...